Znaleziono 12 wyników

autor: Crow
2018-06-19, 04:40
Forum: MOC Miesiąca
Temat: [Głosowanie] [MOC Maja 2018] - GŁOSOWANIE
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4331

Gratulacje!
autor: Crow
2018-06-04, 09:11
Forum: MOC Miesiąca
Temat: [MOC Maja 2018] - ZGŁOSZENIA
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 5281

Stardust Mars Explorer https://farm1.staticflickr.com/912/41178279375_b593d72b55_b.jpg Łazik Marsjański Stardust: - 2x L Motor - Servo Motor - blokada dyferencjałów - obrotnica - światła tył + przód z możliwością włączenia/wyłączenia - świeci w ciemności (klocki fosforyzujące) https://www.youtube.c...
autor: Crow
2018-05-14, 15:34
Forum: Technic, Model Team, GBC
Temat: [MOC] Stardust
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8036

Obiecany film. Jeszcze cieplutki ;).



Projekt na Rebrickable
https://rebrickable.com/mocs/MOC-14682/ ... s-explorer
autor: Crow
2018-05-09, 19:28
Forum: Technic, Model Team, GBC
Temat: [MOC] Stardust
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8036

Ale działa! :D
autor: Crow
2018-05-09, 16:48
Forum: Technic, Model Team, GBC
Temat: [MOC] Stardust
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8036

M_longer pisze: Taka mała uwaga na przyszłość - otwory o łączy się pinami, a + osiami. U Ciebie widzę masę niepotrzebnych osi, które tworzą luzy w połączeniach :)
Wszystko było dokładnie zaplanowane. Luzów nigdzie nie ma i nic się nie telepie ;)
autor: Crow
2018-05-09, 08:52
Forum: Technic, Model Team, GBC
Temat: [MOC] Stardust
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8036

Szału nie ma ale jakaś podbudowa do dalszych poszukiwań jest. Widać na zdjęciach, że rama ugina się na tej obrotnicy - trzeba by dać ją tuż przy którymś z mostów, ewentualnie jakieś cięgna zastosować. No i oczywiście brakuje nadwozia. Czy serwo bez przełożenia nie generuje zbyt mocnego skrętu przed...
autor: Crow
2018-05-08, 05:42
Forum: Technic, Model Team, GBC
Temat: [MOC] Stardust
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 8036

[MOC] Stardust

Witajcie. Przestawiam Wam łazik marsjański Stardust (nazwa to pomysł żony ;) ). Nad projektem pracowałem kilka miesięcy w LDD i Stud.io. Stardust to moje pierwsze LEGO Technic. Tak, kiedy powstawał Stardust nie miałem nigdy ani jednego klocka, nigdy. Mogę śmiało powiedzieć, że to moje LEGOwe dzieło ...
autor: Crow
2018-03-14, 12:03
Forum: Mindstorms, Wirtualne Lego
Temat: Stud.io dodawanie klocków do bazy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3412

Super. Jeżeli dobrze rozumiem plik podmieniam TYLKO w C:\Program Files (x86)\LEGO Company\LEGO Digital Designer. Projekt eksportuję spod LDD do formatu LDraw (ldr) i importuję go w stud.io?

Zrobiłem jak powyżej i mam problem z silnikiem XL i M.
autor: Crow
2018-03-13, 12:03
Forum: Mindstorms, Wirtualne Lego
Temat: Stud.io dodawanie klocków do bazy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3412

Tego patentu też próbowałem i niestety efekt ten sam jak opisałem powyżej.
autor: Crow
2018-03-13, 11:33
Forum: Mindstorms, Wirtualne Lego
Temat: Stud.io dodawanie klocków do bazy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3412

Stud.io dodawanie klocków do bazy

Jak dodać do bazy części Stud.io silnik M (58120), L (99499) oraz odbiornik (58123)? Import z LDD kończy się tym, że odbiornika nie ma a silniki są niekompletne.
autor: Crow
2018-02-28, 18:00
Forum: Mindstorms, Wirtualne Lego
Temat: Lego Technic - test trybkologii
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3042

Genialnie. Dziękuję. Pod Win10 działa?
autor: Crow
2018-02-27, 20:16
Forum: Mindstorms, Wirtualne Lego
Temat: Lego Technic - test trybkologii
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 3042

Lego Technic - test trybkologii

Witam wszystkich. W jakim programie można sprawdzić i animować połączenia LEGO Technic (Windows 10)? W tej chwili używam LDD i Stud.io i pewnych rzeczy mi już brakuje.